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Kojima reescribió la historia de Death Stranding 2 porque no quería que se volviera realidad (10 respuestas)

1 : Sin Nombre@Esperando jugadores : 10/12/22(sab)21:15:47 ID:g1NGYyZG0 rep del

>Kojima said, "Well, I had the story written before the pandemic, but after experiencing the pandemic I just rewrote the whole thing, the story from scratch. I also didn't want to predict any more future, so I rewrote it". Considering Death Stranding's themes of connection and a world torn apart, it's probably not too surprising to learn that Kojima wanted to change things around a bit after the world came even a little bit close to how it's presented in the first game.
https://www.thegamer.com/death-stranding-2-plot-rewritten-after-pandemic/

2 : Sin Nombre@Esperando jugadores : 10/12/22(sab)22:59:54 ID:NmNzZlY20 rep del

La creatividad........

3 : Sin Nombre@Esperando jugadores : 10/12/22(sab)23:14:28 ID:JjYjc5Mja rep del

Fideo Cocina

4 : Sin Nombre@Esperando jugadores : 25/12/22(dom)12:23:17 ID:hjNTNhNG0 rep del

Artistas de verdad son solo antenas, asi que si Kojimbo reescribio la historia igual se hará realidad.

5 : Sin Nombre@Esperando jugadores : 25/12/22(dom)14:39:09 ID:RmMmI3Ym0 rep del

>There were a lot of pitches to make a large-scale movie with famous actors and flashy explosions, but what good would explosions be in Death Stranding? Making money isn’t something I’m focused on at all, either. I’m aiming for a more arthouse approach, and the only person who offered to make a film like that was Alex Lebovici, which makes me think he’s a rather unusual type.
>I made Death Stranding to be a game, and games are games. There’s no real need to turn them into films. So in a way, the Death Stranding movie is taking a direction that nobody has tried before with a movie adaptation of a game. I think that what I need to make is something that will inspire some of the people who watch it to become creators 10 or 20 years down the line.
https://www.videogameschronicle.com/news/death-stranding-film-wont-be-a-blockbuster-with-big-actors-and-explosions/

Me cae bien Kojima. Ojalá la peli de Death Stranding sea buena.

6 : Sin Nombre@Esperando jugadores : 26/12/22(lun)15:17:06 ID:c1N2M1ND0 rep del

Ojala no droguen a Cocina para que viole un cabro chico y así obligarlo a hacer mierda para la agenda globalista neoliberal.

7 : : 26/12/22(lun)15:56:48 ID:Y2ZGE2OT0 rep del

Huh.

8 : Sin Nombre@Esperando jugadores : 27/12/22(mar)03:01:59 ID:hlNjdmZD0! rep del

Death Stranding es de primera en casi todos los detalles. La fidelidad visual, la optimización, las mecánicas de juego (incluso cuando son un poco extrañas) son increíbles.

Pero no puedo aguantar lo mala que es su escritura. Es tan excesiva. El hombre necesita editores. Es como si hubiera asistido a una clase de lengua, hubiera aprendido lo que es una metáfora y se hubiera dicho a sí mismo "aquí he aprendido todo lo que necesito" y nunca se hubiera molestado en aprender ningún otro recurso literario. Incluso tiene ideas únicas, pero ojalá se las pasara a un escritor mejor. Ni siquiera me importarían las largas escenas cinemáticas, si lo que intentara transmitir tuviera algún sentido.

En cada uno de sus juegos me siento a ver una escena de 30 minutos y digo "ok, eso ha sido estúpido, veamos si la jugabilidad puede con esto". Paso 15 minutos con una jugabilidad única y vanguardista, y cuando empieza la siguiente escena de 30 minutos decido que ya tuve suficiente.

9 : Sin Nombre@Esperando jugadores : 30/12/22(vie)17:39:35 ID:IzODFmZj0 rep del

>8
Creo que eso fue una de las razones por la cuál lo echaron de Konami, parece que no le gusta mucho que se metan a editar sus textos.
Aparte del derroche de plata, como el FOX engine que mandó hacer porque no le gustaba unreal para MGSV.

10 : Sin Nombre@Esperando jugadores : 07/01/23(sab)11:45:51 ID:FkMzcyYW0 rep del

Cocina ahora tiene hasta un podcast, que bueno que tenga mas personalidad, aún me acuerdo cuando trató de presentar MGSV en ingles el solo en el escenario y se le cayeron TODOS los fideos y salió corriendo.
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