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Base para juegos de texto (Win Y linux) (65 respuestas)
De todas maneras, si estás empezando en esto del GameDev, te recomendaría que uses un lenguaje más amigable. Por ejemplo, puedes usar Lua con Löve, o Python con PyGame, AngelScript con Angel Engine (solo para prototipos de juegos), etc. De hecho, si tienes una idea de juego, lo que sea, puedes utilizar uno de esos y hacer un prototipo de tu juego, si la idea te emociona y te gusta, lo pasas a C/C++ con SDL/SFML o puedes usar un motor libre en C/C++ como Cocos2d-x o Polycode.
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