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Base para juegos de texto (Win Y linux) (65 respuestas)

61 : : 05/03/17(dom)14:38:49 ID:yD7SJQUa0

>>35
C++ al tiro? En serio? C comparado con C++ es un lenguaje infinitamente más simple, puedes leer unos pocos libros y eso sería todo. Pero en C++ requieres años para dominarlo en su totalidad. Si bien no es mala idea comenzar con C++, pasaras más tiempo aprendiendo el lenguaje que lograr hacer algo de tu proyecto.

Si algo coherente dice el nidito es que con Python se hubiese logrado algo más rápido, porque es un lenguaje introductorio a la programación. Obviamente, en algún momento si te introduces mucho más en el GameDev tendrás que usar C/C++ para que la comunicación entre cliente servidor sea la mas optima o hacer optimizaciones en las rutinas de lógica del juego o I.A. que puedan utilizar mucho procesamiento. Aún así para cualquier juego 2D no es necesario C++. Ni siquiera es necesario C++ para juegos 3D, para eso te buscas un motor y usas el lenguaje de scripting que traen.
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