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[Desarrollo] Aburrido de la obsesión con la inmersión en los juegos (10 respuestas)
>>3A mi parecer el lore en los RPG modernos es contenido opcional. Puedes pasarte un juego entero de RPG sin leer ningún diálogo ni aprenderte el nombre de ningún personaje. Por ejemplo, en los MMORPG siempre hay tres tipos de jugadores: los que hacen el contenido PVE, los que hacen PVP, y los nerdazos que se interesan por el lore. Sólo estos últimos no se saltan las cutscenes y se molestan en aprenderse los nombres de las cosas. Al final el lore es contenido tan opcional como el resto del contenido del juego.
La gracia de los CRPG en los 90 era que el lore formaba una parte crucial del juego, y generalmente era escrito por los mismos nerdazos que desarrollaban los videojuegos, y por lo tanto le ponían tanto cariño a las historias como al desarrollo. Hoy en día el lore de los RPG es creado por escritores externalizados que le hacen retcon a todo.
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