El desarrollo de videojuegos siempre se divide en áreas como:
※programación: va a depender del motor que escojamos, Unity funciona con C++, RPG Maker con Ruby, Ren'Py con Python, etc
※soundtrack
※historia: vale la pena echarle un ojo a esto
https://www.youtube.com/watch?v=KG1ziCvLkJ0 (y a todos los videos de Extra Credit en realidad)
※testing: es quien se encarga de probar lo que se lleva del juego para detectar bugs o proponer ideas, es ideal tener tantos testers como se pueda
También está el tema del arte, si vamos a hacer una VN obviamente es crucial tener artistas, si vamos a hacer un RPG no es tan crucial, a menos que la o las personas sean capaces de crear assets y todo lo demás.