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Prefiero los RPGs que te dicen quién eres en cierta forma (6 respuestas)

5 : Sin Nombre@Esperando jugadores : 04/06/18(lun)11:59:04 ID:8B0vhDaW0

>>1
Voy a referirme a Oblivion, porque no me gusta Skyrim y no lo jugué mucho, pero el punto de la saga Elder Scrolls y de la mayoría de estos RPG donde el personaje está completamente vacío es que tú construyas tu personalidad en base a cómo tú decides jugar el juego, en ese sentido conserva más la idea original del RPG. No es como la saga Zelda por ejemplo, donde tienes una personalidad determinada y vas a interactuar con tu entorno de una forma determinada. En Elder Scrolls tu personalidad varía desde escoger tu profesión (porque un alquimista probablemente está más interesado en la ciencia y la lectura que un herrero, que está más interesado en el combate), varía también al escoger tu clase (porque un guerrero también tiene una personalidad distinta a la de un mago), varía al elegir tu raza (acá es donde el lore entra en juego, un Nórdico probablemente tiene una personalidad mucho más noble que un Elfo Alto, que es pretencioso y engreído), y también varía al escoger cómo interactúas con tu entorno. Puedes elegir ser un Guerrero Red Guard que se interesa por la herrería e ignorar el arco principal, y simplemente cabalgar libremente por el mapa de pueblo en pueblo ayudando a personas humildes, o puedes escoger ser un Mago Altmer que rechaza y trata mal a todas las personas y sólo se interesa en resolver el arco principal.

Lamentablemente la mayoría de la gente que juega Elder Scrolls no tiene tanto autismo como yo y por lo tanto no se interesan en el lore, ni en construir un personaje con una personalidad determinada, sólo juegan como si fuera un plataformero corriendo y saltando por todos lados y haciendo todas las quests que puedan.
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